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 Dictionnaire de la langue elfique

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Dynasty
Fondateur et Roi d'Aden du Royaume des Humains
Fondateur et Roi d'Aden du Royaume des Humains
Dynasty


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MessageSujet: Dictionnaire de la langue elfique   Dictionnaire de la langue elfique EmptyLun 27 Oct - 1:29

La langue elfique (que parlent, par définition, les Elfes), est un langage magique.
Un mot n'est pas un mot, c'est la chose elle-même. Ex : Adurna n'est pas un mot qui désigne l'eau, c'est l'eau.
On peut faire diverses choses avec l'ancien langage, comme on dit.
Par ailleurs, il est impossible de mentir dans cette langue, même pour les Elfes (qui ont développé un système pour ne dire qu'une partie de la vérité).
Les animaux le comprennent, et savent que celui qui leur parle avec ne peut mentir.
Une fois le sort lancé, on ne peut plus l'arrêter. Il consomme l'énergie dont il a besoin, jusqu'à vous affaiblir... ou vous tuer. La distance, le poids, la force et la résistance de votre adversaire, votre force ... jouent beaucoup.

Répertoire de l'ancien langage (il sera complété par nous ^^) :

Sorts :

Adurna : Eau (permet de manipuler l'eau)
Arget : Argent (idem)
Brisingr : Feu (idem)
Draumr kòpa : Regard rêveur / Par le regard du rêve (permet de voir le présent sur une surface comme l'eau ou un miroir. On ne peut visualiser que ce qu'on a déjà vu. Le reste n'apparaîtra pas).
Fairth : Une image créée par des moyens magique (aussi net que nos photos à nous, mais ça dépend du pouvoir du magicien, de son attention...)
Garjzla : Lumière (peut servir de "laser" ou d'éclairage)
Gëuloth du knifr : Protège cette lame (enveloppe une lame dans une gaine transparente, pour les entraînements, par exemple)
Jierda : Casse ou brise
Jierda theirra kalfis : Que leurs jambes se brisent
Letta : Arrêter (pour arrêter une flèche, une lame...)
Malthinae : Attacher ou maintenir en place ou retenir prisonnier
Moi : Terre (pour manipuler la terre)
Rïsa : Monter ou s'élever (pour soulever des objets)
Skölir : Bouclier (pour se protéger)
Skölir nosu fra (brisingr, adurna...) : Protège-nous du (feu, eau...)
Slytha : Sommeil (pour endormir)
Stenr : Pierre (pour manipuler la pierre)
Thrysta : Pousse ou tasse
Thrysta vindr : Comprime l'air
Waìse heill : Sois guéri(e) (sort de soin, guérit selon la force et les connaissances de l'utilisateur)

Vocabulaire :

Agaetì : Célébration
Baen : Grande tristesse, profond regret (se prononce beïne)
Gedweÿ ignasia : Paume scintillante (désigne l'étoile d'argent des Dragonniers)
Lam : Main
Mor'ranr : Paix
Sängh : Sang
Sänghren : Serment du Sang
Wyrd : Destin
Wyrda : Destinée
Zar'roc : Souffrance

Désignations, titres :

Argetlam : Main d'argent (désignation des Dragonniers)
Dröttning : Reine (?) (ex : (nom) Dröttning)
Dröttningu : Princesse (?) (idem)
Ebrithil : Maître
Elda : Titre honorifique très élogieux, employé indifféremment pour les hommes et pour les femmes
Finiarel : Titre honorifique donné à un jeune homme à l'avenir prometteur
Könungr : Roi
Seithr : Sorcière
Shur'tugal : Dragonnier
Skulblaka : Dragon (littéralement : celui-qui-bat-des-écailles)
Svit-kona : Titre honorifique protocolaire donné à une elfe/femme de grande sagesse
Vìnr Älfakyn : Ami elfe
Vodhr : Titre honorifique masculin assez élogieux
Vor : Titre honorifique masculin donné à un proche


Formules :

Eka aì fricai un Shur'tugal : Je suis un Dragonnier et un ami (formule de Dragonnier)
Manin ! Wyrda ! Hugin ! : Mémoire ! Destin ! Pensée ! (pour la voyance)
Sé mor'ranr ono finna : Puisses-tu trouver la paix
Sé onr sverdar sitja hvass ! : Que vos épée restent acérées ! (salut elfique et humain)
Skulblaka, eka celöbra ono un mulabra ono un onr Shur'tugal né haina. Atra nous waìse fricai : Dragon, je t'honore et je ne te veux pas de mal, pas plus qu'à ton Dragonnier. Soyons amis.
Stydja unin mor'ranr, (nom) Könungr : Repose en paix, Roi (nom)
Vel eïnadhin iet ai Shur'tugal : Sur ma parole de Dragonnier

[Christopher Paolini]


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